Amb el suport de programa “Computer Science for High School” de Google.
El programa s’ha elaborat a partir del resultat de l’enquesta que us vam proposar, i amb altres activitats que creiem que seran del vostre interès. El taller té una visió pràctica, orientada a posar a l’abast dels assistents eines, recursos i materials per completar i/o renovar els continguts que actualment s’ofereixen a assignatures d’Informàtica o Tecnologia. A més de les activitats formatives, també realitzarem debats al voltant dels continguts i orientació del currículum d’informàtica a l’ensenyament secundari (ESO i batxillerat), i visites a instal·lacions de la Universitat.
L’objectiu no es treballar continguts orientats a formar professionals de la informàtica, sinó treballar al voltant dels fonaments de la informàtica que permetin compendre millor i desenvolupar-se en la societat actual, tot fomentat la creativitat i la utilització responsable dels sistemes informàtics, com a ciutadans de la nova societat de la informació i el coneixement.
Dilluns 4 de juliol
09:30 Rebuda
09:45 – 11:00 Taller: Introducció a la programació amb Scrath
11:00 - 11:20 Pausa-Cafè
11:20 - 13:30 Taller: Introducció a la programació amb Scrath (continuació)
13:30 - 15:00 Dinar
14:30 – 15:00 Introducció a l’App Inventor (opcional)
15:00 - 17:00 Debat “Quina informàtica cal a l’ensenyament secundari ?”
Dimarts 5 de juliol
09:30 – 11:00 Taller: Del transistor al computador
11:00 - 11:20 Pausa-Cafè
11:20 - 13:30 Taller: Del transistor al computador (continuació)
13:30 - 15:00 Dinar
14:30 – 15:00 Introducció a Arduino (opcional)
15:00 - 16:00 Visita a les instal•lacions del Barcelona Supercomputing Center
16:00 - 17:00 Visita al Museu de la Història de la Informàtica de la FIB
Places limitades. Inscripció gratuita. És necessari fer la inscripció prèviament omplint el formulari http://www.fib.upc.edu/cs4hs.html o per correu electrònic apre@fib.upc.edu.
Taller: Introducció a la programació amb Scrath. Jordi Delgado i Josep Fernandez
Scratch és un llenguatge de programació educatiu que permet a persones de qualsevol nivel d’experiència i edat, experimentar amb els conceptes de programació d'ordinadors. El taller introdueix a l’ús i possibilitat del scrath desenvolupant diferents projectes: jocs, animacions, dissenys, simulació. Creat a l’any 2007 pel Media Lab del MIT, ofereix un ampli suport i comunitat a Internet (més de 800.000 persones registrades, que compateixen més de 1.800.00 projectes). El seu lema "Imagina, Programa, Comparetix".
Debat: Quina informàtica cal a l’ensenyament secundari ?
Presentació de diverses propostes (Estats Units, França) de continguts relacionats amb la informàtica a la secundària. Debat i intercanvi d’experiències al voltant del que fem i el que podrien fer.
Taller: Del transistor al computador. Juan J. Navarro. Professor del Dpt. Arquitectura de Computadors
Quins elements formen, un computador, com funcionen i treballen de forma “conjunta” ?
Descobreix com a partir dels transistors es construeixen el elements bàsics d’un computador, i com s’organitzen per acabar executant un programa en llenguatge màquina.
Les activitats Introducció a App Inventor i Introducció a Arduino, són opcional i de curta durada. En 30 minuts es presenta que són, que es pot fer, i on trobar els recursos per apendre de forma autònoma.
Explorant la Informàtica. Programa d’Activitats
Dilluns 4 de juliol
09:30 Rebuda
09:45 – 11:00 Taller: Introducció a la programació amb Scrath
11:00 - 11:20 Pausa-Cafè
11:20 - 13:30 Taller: Introducció a la programació amb Scrath (continuació)
13:30 - 15:00 Dinar
14:30 – 15:00 Introducció a l’App Inventor (opcional)
15:00 - 17:00 Debat “Quina informàtica cal a l’ensenyament secundari ?”
Dimarts 5 de juliol
09:30 – 11:00 Taller: Del transistor al computador
11:00 - 11:20 Pausa-Cafè
11:20 - 13:30 Taller: Del transistor al computador (continuació)
13:30 - 15:00 Dinar
14:30 – 15:00 Introducció a Arduino (opcional)
15:00 - 16:00 Visita a les instal•lacions del Barcelona Supercomputing Center
16:00 - 17:00 Visita al Museu de la Història de la Informàtica de la FIB
Places limitades. Inscripció gratuita. És necessari fer la inscripció prèviament omplint el formulari http://www.fib.upc.edu/cs4hs.html o per correu electrònic apre@fib.upc.edu.
Taller: Introducció a la programació amb Scrath. Jordi Delgado i Josep Fernandez
Scratch és un llenguatge de programació educatiu que permet a persones de qualsevol nivel d’experiència i edat, experimentar amb els conceptes de programació d'ordinadors. El taller introdueix a l’ús i possibilitat del scrath desenvolupant diferents projectes: jocs, animacions, dissenys, simulació. Creat a l’any 2007 pel Media Lab del MIT, ofereix un ampli suport i comunitat a Internet (més de 800.000 persones registrades, que compateixen més de 1.800.00 projectes). El seu lema "Imagina, Programa, Comparetix".
Debat: Quina informàtica cal a l’ensenyament secundari ?
Presentació de diverses propostes (Estats Units, França) de continguts relacionats amb la informàtica a la secundària. Debat i intercanvi d’experiències al voltant del que fem i el que podrien fer.
Taller: Del transistor al computador. Juan J. Navarro. Professor del Dpt. Arquitectura de Computadors
Quins elements formen, un computador, com funcionen i treballen de forma “conjunta” ?
Descobreix com a partir dels transistors es construeixen el elements bàsics d’un computador, i com s’organitzen per acabar executant un programa en llenguatge màquina.
Les activitats Introducció a App Inventor i Introducció a Arduino, són opcional i de curta durada. En 30 minuts es presenta que són, que es pot fer, i on trobar els recursos per apendre de forma autònoma.